Studi Kasus Proyek
Game Pembelajaran Interaktif
Proyek ini berfokus pada pengembangan game edukasi interaktif yang dirancang untuk membantu proses pembelajaran konsep struktur data dan algoritma, khususnya sorting dan queue. Game dikembangkan menggunakan RPG Maker MV dengan pendekatan pembelajaran berbasis permainan (game-based learning), sehingga materi dapat dipelajari secara lebih menarik dan interaktif. Proses pengembangannya diawali dengan penyusunan storyboard, perancangan alur permainan, serta desain mekanisme pembelajaran yang terintegrasi dengan gameplay. Melalui pendekatan tersebut, game mampu menyajikan materi algoritma dalam bentuk tantangan yang mudah dipahami dan lebih menarik bagi pengguna.
Publikasi
Proposal proyek ini telah dipublikasikan dan dapat diakses secara terbuka.
Perancangan Media Pembelajaran Algoritma Sorting dan Queue menggunakan Pixel Game Maker MV
[Jurnal TEKNO KOMPAK, 2024]
Peran saya
- — Menyusun storyboard dan merancang alur permainan sebagai dasar pengembangan game edukasi, termasuk menentukan mekanisme pembelajaran yang akan diterapkan
- — Berkontribusi dalam proses development game dengan membuat beberapa scene serta mengimplementasikan elemen gameplay sesuai rancangan yang telah dibuat.
- — Melakukan pengujian dan debugging untuk menemukan serta memperbaiki bug agar game dapat berjalan dengan baik sesuai alur yang dirancang.